¿Quién está borrando internet? El 38% ya no existe y nadie se dio cuenta.
Sigue el contenido con la transcripción.
Marc Vidal
La Policía de la Memoria
Sinopsis de La Policía de la Memoria
En una pequeña isla se produce un misterioso fenómeno. Un día desaparecen los pájaros, al siguiente podría desaparecer cualquier cosa: los peces, los árboles... Peor aún, también se desvanecerá la memoria de ellos, al igual que las emociones y sensaciones que llevaban asociadas. Nadie sabrá ni recordará entonces qué eran. Hay incluso una policía dedicada a perseguir a los que conservan la capacidad de recordar lo que ya no existe. En esa isla vive una joven escritora que, tras la muerte de su madre, intenta escribir una novela mientras trata de proteger a su editor, que está en peligro porque forma parte de los pocos que recuerdan. La ayudará un anciano al que empiezan a fallarle las fuerzas. Mientras, lentamente, nuestra protagonista va dando forma a su novela: es el relato de una mecanógrafa cuyo jefe acaba reteniéndola contra su voluntad en un altillo. Una obra sobre el poder de la memoria y sobre la pérdida.
Se crea cada vez una conexión más profunda entre el jugador y el mundo virtual que se le presenta y el avatar que lo representa en ese mundo del juego, creándose una desconexión de su realidad en este. Es como un nivel más en la matriz. De hecho, la nuevas tecnologías de forma atractiva nos están acercando a nuestras vidas este efecto de desconexión de la “realidad”, una vez más, y ofrecen una forma alternativa de interconexión siempre a través de la célula matriz.
El modelo de premio y recompensa muy sofisticado refuerza el enganche psicológico a estos medios.
De igual manera los contenidos, desafios y experiencias que se desarrollan tienden a que la persona genere grandes cantidades de energía electrofísica, estados de ansiedad, inseguridad y dependencia.
Las elites más altas de la sociedad humana del Holograma, compuesta por los humanos descendientes de Hiperreales, los que cartográfica y dimensionalmente tienen acceso físico la 3DS, cuentan a su disposición con la tecnología digital, ingresada directamente de la Tierra Hueca, la misma no está disponible en el mercado de los productos de consumo de los humanos estándar.
Sin mencionar los propósitos que se persiguen alcanzar para con sus usuarios consumidores, por ejemplo: los videojuegos que se venden en el mercado no tan solo crean la adherencia vibratoria con los protagonistas o el tema que lo componen sino que también una unidad de consciencia con el software virtual, el cual tiene vida propia, quizás esto te explique las razones del porque existen tantos niveles o plataformas.
marielalero.